INFORMATIONS GENERALES
CONCEPT D’UN ATELIER DE SENSIBILISATION
Escape Game
Numérique sur Tablette
Balise QR Codes
à trouver et scanner
Mise en Situation
Autour du harcèlement scolaire
Enigmes
A résoudre en équipe
Fil conducteur
et enquête à élucider

2 SOLUTIONS AU CHOIX
PRINT AND PLAY
Une application est à télécharger sur chaque tablette utilisée pour le jeu, un kit d’installation et un tutoriel sont mis à disposition pour prendre en main le jeu
CLE EN MAIN
Optez pour notre prestation clé en main, nous gérons la session avec nos animateurs.
Uniquement en Ile -de-France
REPARTITION DES GROUPES
Recommandé pour 1 session :
1 classe de 30 élèves
Maximum recommandé :
6 groupes
Nombre de personnes par groupes :
Entre 3 et 6 élèves
1 tablette par groupe
Présence d’1 Adulte conseillée dans chaque groupe pour les primaires

Si vous avez l’équipement nécessaire en terme de tablettes vous pouvez lancer deux sessions en simultané mais vous devrez alors prévoir tous les éléments à imprimer en double.
LIEU
DANS VOTRE ETABLISSEMENT
En Intérieur ou en extérieur
NOMBRE DE SALLES
1 grande salle ou plusieurs petites sallles
DUREE DE JEU
ENTRE 45 MIN ET 1H
Selon les niveaux des élèves

NIVEAU DU JEU
du CM1 à la 4e
MATERIEL
6 feuilles d’indices à imprimer
1 Carte Finale par groupe à imprimer (réutilisable si plusieurs sessions)
1 Application par tablette
1 stylo et des feuilles de papier par groupe
Un atelier de sensibilisation à préparer ?
ODC GAMES propose une solution économique et simple à mettre en place.
Grâce à notre expérience acquise sur le terrain auprès de nombreux Services Jeunesse d’Ile-de-France, nous avons pu collaborer avec les éducateurs afin de leur proposer des ateliers innovant pour sensibiliser leurs jeunes de manière ludique.
Notre savoir-faire en Game Design nous a permis d’élaborer des Serious Games qui stimule la cohésion des groupes tout en leur faisant comprendre les enjeux de certains sujets sociétaux sensibles de notre époque.